Mutant X
Uno scienziato specializzato in genetica in fuga e quattro delle sue “creature” sono alla ricerca di altri della loro specie mentre cercano di sfuggire da un agente del governo dalla dubbia morale.
Il passato come prologo
In un disperato tentativo di salvare la propria vita, Ashlocke fa rivivere un antico alchimista egiziano che rappresenta una minaccia letale per la squadra Mutant X.
Giochi di potere
La squadra lotta per disarmare un colonnello militare che ha minacciato di scatenare un olocausto nucleare.
Tempo quadrato
Ashlocke torna indietro nel tempo per cercare di rendersi invincibile dando qualcosa al suo io più giovane, spingendo Brennan e Shalimar a seguirlo.
Di chi sono questi boschi
La squadra si dirige nella natura selvaggia per rintracciare una bestia assassina che sta prendendo di mira gli escursionisti.
Il futuro rivelato
Ashlocke è alla disperata ricerca di una cura per la sua condizione mortale e si infiltra nel Santuario per ricattare Adam affinché si impossessi dell'antidoto.
Nessun uomo lasciato indietro
Un aereo militare viene abbattuto dietro le linee nemiche, spingendo la squadra a fare un tentativo disperato di recuperare l'arma segreta del governo nascosta a bordo.
L'incrocio dell'anima
La squadra parte per salvare Brennan, che è rimasto intrappolato in una città invisibile e rischia l'esecuzione per un crimine che non ha commesso.
Il segno dall'alto
Tre extraterrestri che rappresentano una grave minaccia per l'umanità prendono di mira Shalimar, così la squadra si mette in viaggio per salvarla dalle loro grinfie malvagie.
Corpo e anima
Un mutante disincarnato si impossessa dei corpi di varie persone e si mette alla ricerca di coloro che gli hanno fatto questo. Uno di loro è un medico che piace a Shalimar.
La sostituta
Durante un lavoro, Shalimar viene ferita e viene aiutata da un'altra mutante feral, Nikki, che conosceva ed era stata quasi scelta per la squadra. Mentre Shalimar si riprende, lei si offre di sostituirla.
La truffa
La losca ex-ragazza di Brennan si rivolge a lui per un aiuto quando la sua ultima truffa prende una piega mortale.
Alla fine del destino
La squadra affronta la sua missione più pericolosa finora: fermare un gruppo di eco-terroristi.
Tra queste mura
Brennan è arrabbiato con Adam, il quale gli dice che gli è stato affidato il compito di mantenere un segreto e se ne va dopo aver parlato con quella persona. L'uomo sta cercando qualcuno ed è disposto ad uccidere chiunque per arrivare a quella persona.
Tempo difficile
La squadra va sotto copertura per indagare sulle morti inspiegabili in una prigione.
Sotto un manto di guerra
Shalimar viene mandata sotto copertura in un mortale giro di assassinii ad alta tecnologia, per scoprire perché vogliono Adam morto.
Una volta intorno
La squadra interviene per proteggere un testimone principale dell'accusa la cui vita è stata minacciata prima del processo.
Il giudizio finale
Un misterioso tribunale dichiara Adam colpevole di aver cercato di dominare il mondo con i suoi super-mutanti e lo condanna a morte, spingendo il resto della squadra in missione per salvarlo.
L'inferno
La squadra è sulle tracce di un mutante piromane che sta causando il caos, mentre Shalimar è costretta a mettere da parte la sua paura del fuoco per salvare Emma.
Un passo più vicino
La squadra lotta per contenere i poteri mutanti fuori controllo di Brennan quando mette in pericolo la missione per proteggere la figlia di un senatore.
Controllo della realtà
Shalimar si mette nei guai quando la squadra incontra un mutante dell'era della guerra fredda con la capacità di alterare la realtà e distruggere la mente delle persone.
Risveglio
La squadra aiuta l'equipaggio di una stazione di ricerca oceanica minacciata da una creatura preistorica precedentemente ritenuta estinta.
Per evitare di diventare
Shalimar accetta con riluttanza di contattare il suo estraneo padre quando la squadra scopre che la sua azienda è coinvolta in test genetici e manipolazione.